Spacetris

لعبة الكتل الخالدة: إعادة التحميل

استمتع بلعب الكلاسيكية في الفضاء مع وضعين مختلفين وأداء سلس على أي نظام حديث.

حمّل الآن:

الإصدار الحالي: v1.0.0 (Windows, macOS, Linux, Steam Deck)

سجل الإصدارات

عرض ملاحظات الإصدار وسجل التغييرات

إظهار / إخفاء
v1.0.0 (2026-01-25) الأحدث
  • الإصدار الأولي
  • أوضاع اللعب الكلاسيكية والعارضة

التثبيت اليدوي على Steam Deck

انقر لتوسيع التعليمات خطوة بخطوة

إظهار / إخفاء

تفترض هذه الخطوات أنك مرتاح في استخدام وضع سطح المكتب على Steam Deck الخاص بك.

  1. التبديل إلى وضع سطح المكتب
    على Steam Deck الخاص بك، اضغط على زر Steam → الطاقة → التبديل إلى سطح المكتب.
  2. تحميل إصدار Linux
    استخدم متصفحًا في وضع سطح المكتب لتحميل إصدار Linux من Spacetris إلى Deck الخاص بك (على سبيل المثال، في مجلد التنزيلات).
  3. استخراج اللعبة
    انقر بزر الماوس الأيمن على أرشيف .zip الذي تم تنزيله واختر استخراج، ثم ضع المجلد المستخرج في مكان ما مثل /home/deck/Games/Spacetris.
  4. جعل الملف القابل للتنفيذ قابلاً للتشغيل
    انقر بزر الماوس الأيمن على ملف Spacetris.x86_64 القابل للتنفيذ واختر → الخصائص → الأذونات → تفعيل قابل للتنفيذ.
  5. إضافة إلى Steam
    افتح عميل Steam في وضع سطح المكتب → إضافة لعبة → إضافة لعبة غير Steam… → تصفح واختر ملف Spacetris القابل للتنفيذ → إضافة البرامج المحددة.
  6. اللعب في وضع الألعاب
    ارجع إلى وضع الألعاب. سيظهر Spacetris الآن في مكتبتك ويمكن تشغيله مثل أي لعبة أخرى.

ملاحظة: قد تتغير المسارات الدقيقة وتسميات واجهة المستخدم قليلاً مع تحديثات SteamOS، لكن العملية الإجمالية تبقى كما هي.

وضعان

كلاسيكي وعارض

زمن انتقال منخفض

محسّن للعب سريع الاستجابة

متطلبات منخفضة

يعمل على أي بطاقة رسوميات مدمجة حديثة

متعدد المنصات

Windows و macOS و Linux و Steam Deck

بدون إعلانات

تجربة نظيفة

بدون إنترنت

لعب بدون اتصال

المميزات

نوع التحدي الذي يجعلك تتساءل عما إذا كان يجب أن تلعب ألعاب الفيديو على الإطلاق!

الوضع الكلاسيكي

  • كتل بلون واحد
  • بدون مساعدات التمييز
  • لا يُسمح بالإيقاف المؤقت
  • إحساس تقليدي

الوضع العارض

  • كتل ملونة
  • تمييز مسار السقوط
  • ميزة إزالة الشكل الأخير
  • يُسمح بالإيقاف المؤقت

لقطات الشاشة

استمتع بلعب كوني

من نحن

صُنع بواسطة مطورين مهووسين

ODD BIT STUDIO

بدأ كل شيء بالبكسلات. لعبة أركيد واحدة بُنيت بدافع الهوس الخالص قبل عقدين من الزمن. لننتقل سريعًا عبر سنوات قضيت في بناء أشياء أخرى... وها نحن هنا.

نحن مجرد مطورين مهووسين بالألعاب ربما يجب أن نكون في وظائفنا، ولكن بدلاً من ذلك نحن هنا نصنع الألعاب لأن... حسنًا، إنه أكثر متعة من الرد على مكالمات خدمة العملاء.

ليس لدينا خطة تسويقية. نحن لا نتبع الاتجاهات. أحدهم يكتب التعليمات البرمجية والآخر يرسم. معًا، بطريقة ما، نتمكن من صنع الألعاب بدلاً من القيام بعمل حقيقي.

توقعوا غير المتوقع. توقعوا أن تصبح الأمور... مثيرة للاهتمام.

إذا كنت تبحث عن شيء مختلف، فقد تجده هنا.

صُنع يدويًا 100% بدون ناشر، 50% بدون عقل

تواصل معنا

رأيك مهم بالنسبة لنا! حسنًا، على الأقل مهم لأنانيتنا.